Din karaktärs sprites är de individuella bilderna som utgör deras animationer. De kan skapas i alla bildredigeringsprogram, men det finns några saker du bör tänka på när du skapar dem:
* Storlek: Mugen-tecken är vanligtvis runt 32x32 pixlar i storlek. Du kan dock göra din karaktär större eller mindre om du vill.
* Format: Mugen sprites måste vara i .png-format.
* Animering: Varje karaktär behöver minst 4 animationsramar för varje drag:stående, gå, hoppa och attackera. Du kan också skapa ytterligare animationsramar för speciella rörelser, hån och andra åtgärder.
Steg 2:Skapa din karaktärs manus
Skriptet är en textfil som innehåller all information om din karaktär, inklusive deras rörelser, statistik och AI. Manuset är skrivet i skriptspråket Mugen, som är ett enkelt men kraftfullt språk som låter dig skapa komplexa karaktärer med lätthet.
För mer information om Mugens skriptspråk, se Mugens dokumentation.
Steg 3:Kompilera din karaktär
När du har skapat din karaktärs sprites och skript kan du kompilera din karaktär till en .def-fil. Den här filen innehåller all information om din karaktär i en enda fil, vilket gör det enkelt att dela med andra.
För att kompilera din karaktär, öppna Mugen Character Maker och välj "Arkiv> Kompilera karaktär". Välj sedan .sff-filen som innehåller din karaktärs sprites och .st-filen som innehåller din karaktärs skript. Character Maker kommer sedan att kompilera din karaktär till en .def-fil.
Steg 4:Testa din karaktär
När du har sammanställt din karaktär kan du testa den i Mugen-spelet. För att göra detta, öppna Mugen-spelet och välj "Arkiv> Ladda tecken". Välj sedan .def-filen som du skapade i föregående steg. Din karaktär kommer sedan att laddas in i spelet och du kan testa det.
Steg 5:Dela din karaktär
När du är nöjd med din karaktär kan du dela den med andra genom att ladda upp den till en fildelningssida eller genom att lägga upp den på ett Mugen-forum. Du kan också inkludera din karaktär i ett Mugen-karaktärspaket.