Allmänna aktiviteter:
* storyboarding: Animatörer kan vara involverade i de tidiga produktionsstadierna och hjälpa till att visualisera historien genom storyboards, som är som grova skisser av nyckelscener.
* Karaktärsdesign: De designar ofta karaktärerna och skapar deras fysiska utseende, personligheter och rörelser.
* Animation: Detta är kärnan i deras jobb. Animatörer skapar rörelse och uttryck för karaktärer och objekt genom en serie ritningar, 3D -modeller eller andra tekniker.
* riggning: I 3D -animation kan animatörer rigga karaktärer och skapa ett digitalt skelett som möjliggör realistisk rörelse.
* Programvarukompetens: Animatörer spenderar betydande tid på att lära sig och arbeta med olika animationsprogram, som Maya, Blender, After Effects och Toon Boom.
* Samarbete: De arbetar ofta nära med regissörer, producenter, andra animatörer och artister för att säkerställa en sammanhängande slutprodukt.
* Forskning: Animatörer kan undersöka verkliga rörelser, djurbeteende eller andra aspekter av världen för att säkerställa att deras animation är korrekt och trovärdig.
* Granskning och revision: Animatörer granskar regelbundet sitt eget arbete och ger feedback till andra animatörer, vilket säkerställer att animationen uppfyller projektets standarder.
Specifika roller:
* Karaktär animatör: Fokuserar på att animera karaktärer, ge dem liv och uttryck.
* Teknisk animatör: Fungerar med de tekniska aspekterna av animering, till exempel riggning och rörelsefångst.
* kompositör: Kombinerar olika animationselement och skapar en sista, färdig produkt.
* Story Artist: Fokuserar på berättelserna och visuella berättelsespekter av animering.
* Layout Artist: Skapar kameravinklarna och kompositionen för varje scen.
* Animatörsledning: Övervakar och hanterar ett team av animatörer.
Utöver animationen:
* nätverk: Animatörer deltar ofta i branschevenemang, konferenser och workshops för att få kontakt med andra yrkesverksamma och förbli informerade om de senaste trenderna.
* Portföljbyggnad: De arbetar kontinuerligt med personliga projekt och skapar en portfölj som visar upp sina färdigheter och förmågor.
* Lärande och utveckling: Animatörer letar alltid efter sätt att förbättra sina färdigheter, ta onlinekurser, delta i workshops eller läsa böcker och artiklar.
Tidshantering:
* Animationsprojekt involverar vanligtvis tidsfrister och trånga scheman.
* Animatörer måste kunna hantera sin tid effektivt, prioritera uppgifter och arbeta effektivt.
Det är viktigt att notera att den tid som spenderas på var och en av dessa aktiviteter kan variera mycket beroende på vilken typ av animation, studion och den enskilda animatörens roll.