Key pose animation kan du skapa rörelse snabbt. Principen bakom nyckel pose animation är att övergången mellan det tiggeri utgör i en motion och slutet pose kan skapa en illusion av rörelse. Till exempel , om du ritar en person upprullning tillbaka och redo att nysa och sedan dra samma person böjd över med vindbyar luft flyger från hans ansikte , kommer du att skapa en illusion av rörelse när du växlar mellan de två bilderna .
Det fungerar bäst när du skapar överdrivna ritningar . Om ett tecken är på väg att slå en annan karaktär , bör den första bilden har karaktär lind långt tillbaka . Du kan sedan dra den sista pose med knytn utvidgas hela vägen ut , kroppen böjd över och personen drabbades flyga baklänges.
Skapar en illusion av vikt
Ett sätt att säkerställa din animerade rörelser har " glans " är att lägga vikt på varje karaktärs rörelser . Ett sätt att göra detta är att skapa en squish på din karaktär på nedåtgående rörelser . Till exempel, när ett tecken placerar en fot ner som en del av ett steg, kan hela hennes kropp squish något innan studsar in i nästa rörelse. Detta kommer att skapa en illusion av vikten på varje steg. Du kan överdriva det här för tunga tecken. Tunnare tecken kan kortas bara lite för att ge intryck av att deras åtgärder är ljus. Addera Straight Ahead Animation
Ett annat sätt att skapa rörelse är att göra något som kallas " rakt fram " animation . Animatörer Frank Thomas och Ollie Johnston rekommenderar denna typ av animering för att skapa flödande rörelse och höga insatser . Detta kan visas genom att dra en pose sedan fastställa ett annat papper över den första och direkt dra nästa pose helt från grunden . Detta kan orsaka viss skevhet i utseendet på karaktär men kommer också att skapa en flytande rörelse . Addera