Arts >> Kultur Nöje >  >> Art >> Andra konst

Principer för Computer Design

Dator -genererade konst och design följer många av de regler och riktlinjer som konst skapas med pennor och penslar . Mediet kan vara olika, men grunderna översätta. En stor del av produkterna av dator design kommer att läsas , hanteras eller användas på något sätt av en person , så det måste vara meningsfullt för dem. Dessa begrepp eller principer , av design gör arbetet mer begriplig och tilltalande för ögat . Balansera

kan en off-balance konstverk orsaka ångest eller nyfikenhet . Ett balanserat arbete visar betraktaren var du ska leta , eller var du ska leta först . De som letar efter viss information kommer att förlita sig på balans omedvetet , och om det är besvärligt eller inte vettigt för dem , kan de bli frustrerade. Balans är i allmänhet symmetriska eller asymmetriska och kan justeras med hjälp av massa eller öppen plats
Kontrast

En intressant design använder kontrast - . Mörker och ljus, jämnhet och råhet , rörig och tom. Alla designinslag kan användas för att skapa kontrast. Med hjälp av denna princip är ett sätt att göra ett visst element eller bit information märkbar . Om du vill att det ska sticka ut , lägga den i stor kontrast med de saker som omger den. Addera Direction

Som balans , berättar riktning betraktaren var man titta och leder sedan ögonen genom layouten . Riktning i baserat på designelement i linje, men form, utrymme, värde , perspektiv och text kan alla skapa riktning. De ger en illusion av djup , som berättar ögonen var att gå , vad som är viktigt , vad som kommer först och det som följer . Även om mönstret är endast avsedd att ses över , kommer det inte förstås korrekt utan riktning.
Ekonomi

Ekonomi uppnås genom redigering. Om konstruktionen är rörigt eller saknar fokus kan element tas bort . Om designen fortfarande fungerar , har du utövat ekonomi . Du vill inte att omfatta mer än vad som krävs för att producera en ekonomisk konstruktion . Om det kan göras med mindre , är för mycket slöseri med tid och gör produkten " över utformad . "
Tonvikten

Tonvikten eller meddelande som du vill skicka med din design , skall vara klar . Balans , kontrast och riktning bidrar till framgångsrikt betona din punkt . Och utan en betoning är din design forget .
Andel

Som balans , andel kan framkalla känslor . Andel ger betraktaren en uppfattning om vad han ser och hjälper honom bearbeta vad som händer i designen . Med text , kan andelen användas för att framhäva helt enkelt; det skapar en prioritetsordning. Några stora ord på en sida verkar mer individuellt viktigare än hundratals små sådana. Andel kan användas för att få tittarnas uppmärksamhet eller till och chocka dem .
Rytm

Rhythm känns i mönstren för designen . Upprepning och gradvis ökning eller minskning av värdet finns sätt att uttrycka rytm. Den kan användas för hand i hand med balans , riktning , betoning och proportion . Det kan också framkalla känslor och skapa rörelse . Regelbunden rytm involverar element åtskilda av intervaller , flödande rytm skapar en känsla av rörelse , och progressiv rytm visar sekvensen . Hur du än använder den , håller rytmen design rörliga .
Unity

Enighet är vad som passar alla delar av en design tillsammans. Om det inte finns någon enighet, kanske du har glömt att lägga till något , eller du kan behöva ta bort någonting . Brist på enighet kan vara förvirrande och kan kasta av tyngdpunkten i ditt meddelande . Samtidigt ger enighet både helhet och variation . Något bör knyta elementen visuellt för att skapa den. Addera

Andra konst

Relaterade kategorier