Förvrängningsvärlden är en speciell dimension som är kopplad till den verkliga världen genom specifika platser, som vändgrottan eller spjutpelaren.
Så här fungerar distorsionsvärlden:
* in: Du går in i distorsionsvärlden genom vissa specifika platser, och du teleporteras automatiskt ut när du har slutfört relevanta händelser.
* Exiting: Du väljer inte manuellt att lämna. Spelet tar dig automatiskt tillbaka till den verkliga världen när händelserna inom distorsionsvärlden är klar.
Till exempel:
* vändningsgrotta: Du går in i distorsionsvärlden genom denna grotta, och det enda sättet att lämna är att besegra Giratina. När du besegrar Giratina återgår du automatiskt till den verkliga världen.
* spjutpelare: Du går in i distorsionsvärlden högst upp i spjutpelaren, och det enda sättet att lämna är att slutföra händelserna relaterade till Dialga och Palkia. När du har gjort detta kommer du att teleporteras tillbaka till den verkliga världen.
I huvudsak är distorsionsvärlden en separat dimension som du bara tillfälligt transporteras till för att utveckla historien. Du väljer inte att lämna; Spelet hanterar övergångarna för dig.