* En enda knapp: Används för att välja alternativ, bekräfta åtgärder och slåss.
* En riktningsknapp: Används för att navigera i menyer och flytta runt din karaktär.
* En ljussensor: Detta är den unika egenskapen. Spelet känner av omgivande ljus och justerar dess svårighetsgrad (specifikt hur starka vilda Pokémon är). Det påverkar också spelets klocka, vilket gör att tiden går snabbare i ljusa miljöer.
Så, för att sammanfatta:
* Det finns inga "ljuskontroller" i den traditionella meningen att trycka på en knapp för att styra en lampa.
* Spelet använder omgivande ljus att anpassa svårighetsgrad och tidens gång.
Säg till om du har några andra frågor!