* "Lås-på"-teknik: Patronen hade en speciell plats som kunde acceptera andra Genesis-patroner. När ett kompatibelt spel sattes in, analyserade Sonic &Knuckles spelets data och modifierade dess spelupplägg.
* Specifika spel: Den här funktionen fungerade bara med ett fåtal utvalda Genesis-spel, framför allt:
* Sonic the Hedgehog 2: Denna kombination låste upp den legendariska "Knuckles the Echidna" som en spelbar karaktär.
* Sonic the Hedgehog 3: Denna kombination erbjöd en mer komplett version av spelet, inklusive alla Knuckles nivåer och ett modifierat slut.
* Sonic &Knuckles: Om du infogade en annan kopia av Sonic &Knuckles, låste du upp ett speciellt "dolt" läge som heter "Sonic &Knuckles 3D Blast" som var en annan spelstil med nivåer med ett 3D-perspektiv.
* Inkompatibla spel: Om du infogade ett spel som inte var designat för att vara "låst" skulle det antingen misslyckas att laddas, eller så skulle spelet starta normalt, men Sonic &Knuckles skulle inte ha någon effekt på det.
Varför detta var speciellt: Denna teknik var ett unikt sätt att erbjuda utökat innehåll och nya spelupplevelser. Det var ett smart sätt att uppmuntra spelare att köpa flera spel och utforska olika sätt att spela.