Tidiga prototyper och inspiration:
* 1916: Robert H. Goddard utvecklade en "pinne" för att kontrollera raketrörelsen, även om det inte var en riktig joystick i modern mening.
* 1940 -talet: tidiga flygsimulatorer använde liknande kontroller, men dessa var inte utbredda.
Den första igenkännliga joysticken:
* 1952: C.S. Draper , arbetar på virvelvinddatorn på MIT utvecklade en "Control Stick" specifikt för datorn. Detta krediteras ofta som första sanna joystick .
* 1950 -talet: Tidiga flygplansdesigners började integrera liknande kontroller, men dessa var fortfarande ganska olika från den moderna joysticken.
Modernisering och popularisering:
* 1960 -talet: US Air Force började använda joysticks för flygsimulering och flygindustrin vidare utvecklade tekniken.
* 1970 -talet: Videospelutvecklare adopterade joysticks för arkadspel, och joysticken blev snabbt en populär och ikonisk spelkontroll.
* 1980 -talet: Personalens era Såg utbredd antagande av joysticks, som fortsatte att utvecklas och förbättras.
Sammanfattningsvis:
Medan C.S. Draper krediteras ofta med första sanna joystick , utvecklingen av joysticken var en samarbetsinsats som involverade bidrag från individer och industrier under decennier. Det utvecklades från tidiga flygsimuleringskontroller till att bli den allestädes närvarande spelinmatningsenheten vi känner idag.