Tomb Raider:Legend (2006)
* Spelspel: Legend introducerar en ny spelmekanik som heter "Acrobatic Combat", som låter Lara utföra akrobatiska rörelser under strid. Den har också plattformsspel, pussel och utforskningselement.
* Berättelse: Spelet följer Laras resa för att återställa en kraftfull artefakt känd som "Excalibur-svärdet", som sägs ge odödlighet. Det handlar om att utforska exotiska platser och avslöja uråldriga hemligheter.
* Grafik: För sin tid hade Legend imponerande grafik, med detaljerade miljöer och karaktärsmodeller.
* Reception: Legend fick positiva recensioner för sitt spelande, sin historia och sina bilder, men vissa kritiserade dess linjäritet och brist på innovation jämfört med tidigare Tomb Raider-spel.
Tomb Raider:Anniversary (2007)
* Spelspel: Anniversary är en omformning av det ursprungliga Tomb Raider-spelet från 1996. Den behåller den klassiska spelmekaniken men med uppdaterad grafik och kontroller.
* Berättelse: Spelet följer Laras äventyr på den förlorade ön Atlantis på jakt efter den kraftfulla Scion-artefakten.
* Grafik: Anniversary har avsevärt förbättrad grafik jämfört med originalspelet, vilket ger en mer uppslukande upplevelse.
* Reception: Anniversary mottogs väl av både kritiker och fans, berömt för sin trogna omformning av originalet samtidigt som moderna spelelement introducerades.
I slutändan är valet mellan Tomb Raider:Legend och Anniversary en fråga om personlig preferens. Legend erbjuder modernare spelmekanik och ett övertygande klottraväventyr, medan Anniversary ger en nostalgisk upplevelse med uppdaterade bilder och förblir trogen originalspelets anda. Båda spelen är solida poster i Tomb Raider-serien, och fans av franchisen kommer sannolikt att njuta av båda.