```
// Importera nödvändiga bibliotek
importera java.util.Scanner;
public class WizardsReturnAlexVsAlex {
public static void main(String[] args) {
// Skapa ett skannerobjekt för att läsa användarinmatning
Scanner scanner =new Scanner(System.in);
// Be användaren att ange namnet på den första guiden
System.out.println("Ange namnet på den första guiden:");
// Läs användarens input och lagra den i variabeln firstWizard
String firstWizard =scanner.nextLine();
// Be användaren att ange namnet på den andra guiden
System.out.println("Ange namnet på den andra guiden:");
// Läs användarens inmatning och lagra den i variabeln secondWizard
String secondWizard =scanner.nextLine();
// Skapa en variabel för att lagra vinnaren av striden
Strängvinnare;
// Om den första guidens namn är "Alex", vinner de automatiskt
if (firstWizard.equals("Alex")) {
vinnare =firstWizard;
}
// Om den andra guidens namn är "Alex", vinner de automatiskt
else if (secondWizard.equals("Alex")) {
vinnare =secondWizard;
}
// Annars är striden oavgjort
annat {
vinnare ="Oavgjort";
}
// Skriv ut vinnaren av striden till konsolen
System.out.println("Vinnaren är:" + vinnare);
}
}
```