Stavningshastighet:
* Stavningshastighet 1 (långsammast): Effekter som aktiveras när en specifik händelse inträffar, som att ett monster tillkallas.
* Stavningshastighet 2: Effekter som kan aktiveras som svar på en annan effekt (vanligtvis Spell Speed 1) och kan kedja.
* Stavningshastighet 3: Effekter som aktiveras direkt, vanligtvis under motståndarens tur, och som även kan kedja.
* Stavningshastighet 4 (snabbast): Effekter som är kontinuerliga och alltid aktiva, som vissa monsterförmågor.
Kedja:
* Kedjor tillåter spelare att aktivera effekter som svar på andra effekter.
* Till Kedja , måste ett korts effekt aktiveras som svar på ett annat korts effekt.
* Stavningshastighet bestämmer vilka effekter som kan aktiveras som svar på andra.
Regeln:
Ett kort med en högre eller lika stor stavningshastighet till kortet aktiveras dess effekt som svar på kan kedjas .
Det finns dock fler villkor:
* Kortets effekt måste aktiveras specifikt som svar till det andra kortets effekt (vanligtvis har effekten en specifik formulering som "som svar på" eller "när en effekt aktiveras").
* Effektens aktiveringstid måste vara korrekt (t.ex. kan ett kort med Spell Speed 2 inte kedjas fast vid ett kort med Spell Speed 4).
* Det kan finnas andra begränsningar på själva kortet (t.ex. kanske det bara kan aktiveras under vissa faser eller som svar på specifika typer av effekter).
Exempel:
* Din motståndare aktiverar ett kort med Spell Speed 1:"Tillkalla ett monster från din hand."
* Du har ett kort med Spell Speed 2:"Negate the Summoning of a monster."
* Du kan kedja ditt Spell Speed 2-kort till din motståndares Spell Speed 1-kort eftersom det har en högre Spell Speed och dess effekt är specifikt aktiverad som svar på att ett monster kallas.
Sammanfattningsvis:
Medan Spell Speed är viktigt för kedja, spelar andra faktorer som effekttiming, begränsningar och specifika formuleringar också en avgörande roll.