- Varje spelare börjar med att bygga en kortlek med 40-60 kort. En kortlek kan innehålla monsterkort, besvärjelsekort, trapkort och extra kortlek som fusion-, synchro- och xyz-monster.
- Båda spelarna blandar sina kortlekar och var och en drar 5 kort.
- Ritningsfas :Varje spelare drar ett kort från sin kortlek.
- Vänteläge :Inga åtgärder äger rum.
- Huvudfas 1 :Spelare kan kalla fram monster, sätta besvärjelser/fällor och aktivera korteffekter.
- Slaget :Spelare kan attackera motståndarens monster eller direkt attackera deras livspoäng.
- Huvudfas 2 :Liknar huvudfas 1.
- Slutfas :Inga åtgärder inträffar och nästa tur börjar.
- Monsterkort kan hämtas från din hand eller fältet.
- Normala monster kan tillkallas genom att betala deras kallelsekostnad, medan speciella kallelsevillkor varierar.
- Spellkort har en mängd olika effekter och kan aktiveras under huvudfas 1 och 2. Vissa används från din hand, medan andra ställs med framsidan nedåt på fältet och aktiveras senare.
- Fällkort läggs med framsidan nedåt på planen och aktiveras när vissa villkor är uppfyllda, som när en motståndare kallar på ett monster eller attackerar.
- Varje spelare börjar med 8000 livspoäng. När livspoängen når 0, förlorar spelaren duellen.
- När monster slåss jämförs deras ATK (attack) poäng med DEF (försvar) poäng.
- Om ATK är högre än DEF tar den försvarande spelaren skada lika med skillnaden.
- Om DEF är högre än ATK delas ingen skada.
- Målet är att minska din motståndares livspoäng till 0.
- Du kan också vinna genom att tvinga din motståndare att dra när deras kortlek är tom eller genom specifika korteffekter.
Kom ihåg :Det finns många fler komplexiteter och regler i spelet, detta täcker bara de grundläggande spelaspekterna.