Palming är en teknik som är gemensam för mynt och kortmagi . Den hänvisar till den praxis som i hemlighet dölja sådana poster i en handflata eller ibland mellan fingrarna . Om det utförs skickligt visas handen helt tom .
En av de vanligaste och mest användbara palmer är den " övre handflatan . " Håll en kortlek i höger hand och samtidigt distrahera dina åskådare med lättsam konversation ( eller " smattra " som det är allmänt känt bland magiker ) eller vilseledning , bända det översta kortet från leken genom att sätta press på kortets övre högra hörn med din lillfinger . Det översta kortet kommer att böja uppåt för att passa in i den naturliga kurvan i handflatan. Du kan sedan gå tillbaka däcket till åskådaren samtidigt behålla det översta kortet .
Switching
För att växla ett objekt är att i hemlighet byta ut en magisk prop för en annan . Detta har uppenbara applikationer till alla genrer av magi , men är särskilt användbart i kortmagi . En av de vanligaste och mest användbara kortväxlarkallas " top förändring . "
För att utföra en topp förändring , skjut försiktigt det översta kortet i leken mot dig ungefär en halv tum . Att hålla det kort du vill kassera i den andra handen på ett mycket löst grepp , placera den ovanpå däcket samtidigt utvinna det översta kortet som du joggade ut en stund tidigare. Detta är en fräck flytta, men om det utförs med fart och självförtroende när åskådare är tillfälligt distraherad antingen smattra eller vilseledning , det är helt omöjlig att upptäcka . Addera Dikning
Dikning är praxis att göra sig av med onödiga rekvisita på ett sådant sätt att publiken inte kan säga att objektet har lagts undan . Den vanligaste sätt att åstadkomma detta är att använda vad som kallas en " Topit . " En Topit är en hemlig ficka sys in i en jacka som stoppas in i utövarens linning . Magikern kan säkert lagra mynt , kort, trollstavar , siden sjalar och även små djur i en Topit .
Misdirection
Misdirection är konsten att manipulera och leda en publik uppmärksamhet för att ge skydd för fler mekaniska sleights såsom ovan nämnda dike eller topp förändring .
Misdirection anses vara en av de grundläggande principerna för fingerfärdighet eftersom det gör magikern att utföra andra sleights oupptäckt . Om människor var oförmögna att den skickas fel , skulle mycket lite konstgrepp hand magi existerar .
En vanlig metod för felbedömt åskådare är att placera en stor mängd betoning på ett objekt som faktiskt är irrelevant för trick självt. Till exempel är en vanlig stapelvara i närbild magi " bill tår och reparation " trick , där magikern skjuter en penna genom en $ 20 bill och sedan spontant reparerar det . Det finns många sätt att utföra denna effekt , men många förlitar sig på ett trick penna . Genom att ignorera pennan och betala omåttlig uppmärksamhet på $ 20 bill uppmuntrar magikern publiken att fokusera på pengarna med uteslutande av pennan . Detta gör det mycket enklare för magikern att " switch " tricket pennan för ett identiskt vanlig penna när räkningen är magiskt reparerad . Addera