Planera kort tecknad animation sekvens som kommer att avslöja en åskådare valt kort . Gör sekvensen exakt 53 bildrutor lång med en uppenbarelse på den sista bildrutan , eller sista kortet . Till exempel kanske du vill ha en tecknad trollkarl för att dra det markerade kortet ur en hatt eller en kanin öra . Köpa 2
Ta bort jokrar från en kortlek med en ljus baksida och ställ jokrar åt sidan . Blanda upp de återstående korten .
3
Rita en enda bildruta av tecknad animation på enbart den nedre halvan av varje kort rygg med hjälp av en spetsig markör i en färg som kontrasterar med färgen av korten " tillbaka . Rita den första bildrutan i tecknad animation på det översta kortet , och den andra ramen på det andra kortet . Fortsätt på detta sätt , arbeta dig igenom däcket tills du har ritat ram 52. inte dra ram 53 ännu .
4
Vänta på spetsig markörs bläcket torka på korten och sedan montera däcket så att animeringssekvensen första ramen är på topp , följt av de övriga ramar i ordning . När du Riffle ned däcket , bör du se den tecknade trollkarl agerar ut hela tecknad animation sekvens förutom för sin sista bildrutan .
5
Vrid däck så att korten " hälften utan en ritning är vänd mot dig. Rita den sista bildrutan i den tecknade - ramen 53 , den som avslöjar åskådarens kort - på den tomma halvan av varje kort rygg , vilket gör varje visa en uppenbarelse för kortet staplade under den. Om till exempel , är två av klubbarna staplade ovanför Queen of Hearts , då baksidan av två av klubbarna ska visa den tecknade trollkarl som innehar en stor drottning av hjärtan . På botten kort , rita en uppenbarelse för det översta kortet .
6
Rita den första bildrutan i tecknad animation på hälften av baksidan av de två joker korten . Rita moln eller scen gardiner i stället för en uppenbarelse på den andra halvan av varje kort tillbaka . Sätt de två jokrar ovanpå kortlek. Addera