Arts >> Kultur Nöje >  >> Teater >> komedi

Vilka är referenserna i Gumballs fantastiska värld?

Den fantastiska världen av Gumball är en show som är full av referenser, allt från popkultur till klassisk litteratur, ofta på ett sätt som är både subtilt och lustigt. Här är en uppdelning av några vanliga referenskategorier:

popkultur:

* filmer: Du ser nickar till filmer som "Jaws", "The Matrix", "Star Wars", "Terminator 2", "Jurassic Park" och många fler.

* TV -program: Hänvisningar till shower som "The Simpsons", "South Park", "Game of Thrones", "Breaking Bad" och till och med "The Amazing World of Gumball" i sig är vanliga.

* Musik: Musikala referenser finns i överflöd, med låtar från artister som Michael Jackson, Queen, The Beatles och andra som är parodierade eller refererade.

* Videospel: Hänvisningar till klassiska spel som "Super Mario Bros.", "Sonic the Hedgehog", "Minecraft" och "Tetris" visas ofta.

* böcker: Litterära referenser inkluderar "Alice in Wonderland", "The Lord of the Rings" och "The Hitchhiker's Guide to the Galaxy."

Specifika exempel:

* "The Banana" (säsong 1, avsnitt 11): Det här avsnittet är en parodi på filmen "Jaws", med Darwin som agerar som den hotfulla hajen.

* "The skuld" (säsong 2, avsnitt 10): Det här avsnittet innehåller många referenser till "The Matrix", inklusive en kampsekvens som speglar den berömda scenen "Bullet Time".

* "The Mystery" (säsong 3, avsnitt 5): En stor del av avsnittet kretsar kring Gumball -familjen som försöker lösa ett mysterium och hänvisar till klassiska detektivfilmer som "Sherlock Holmes."

* "The Man" (säsong 3, avsnitt 19): Det här avsnittet tar tung inspiration från "Breaking Bad", till och med med en karaktär som heter "Heisenberg."

* "The Choices" (säsong 4, avsnitt 13): Avsnittet hänvisar till "The Hunger Games" med Darwin som deltar i en tävling som har potentiellt dödliga konsekvenser.

Utöver dessa exempel är referenser ofta dolda på subtila sätt:

* Visuella gags: Karaktärernas uppträdanden eller omgivningar kan subtilt hänvisa till andra verk.

* dialog: Tecken kan citera kända linjer eller använda slangtermer som är specifika för en viss popkulturreferens.

* ljudeffekter: Användningen av specifika ljudeffekter kan ge tittare till vissa referenser.

Betydelsen av referenser:

* humor: Referenser fungerar ofta som komiska enheter och förlitar sig på publikens erkännande av den ursprungliga källan.

* Meta Kommentar: Showen använder ibland referenser för att kommentera sin egen natur som en tecknad film eller till och med för att göra kul på animationskonventionerna.

* engagemang: Referenser kan engagera tittarna genom att skapa en delad upplevelse och få diskussion.

Att hitta alla referenser i "The Amazing World of Gumball" kan vara en rolig och givande upplevelse för tittare som är bekanta med popkultur och klassiska verk. Showen utvecklas ständigt, så nya referenser fortsätter att visas i varje avsnitt.

komedi

Relaterade kategorier