Arts >> Kultur Nöje >  >> Teater >> komedi

Vad är koden för SpongeBob SquarePants The Quickster?

``` python

importera pygame

import sys

Definiera några färger

SVART =(0, 0, 0)

VIT =(255, 255, 255)

GRÖN =(0, 255, 0)

RÖD =(255, 0, 0)

Ställ in skärmstorleken

SCREEN_WIDTH =800

SCREEN_HEIGHT =600

Skapa skärmobjektet

skärm =pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT))

Skapa SpongeBob-objektet

player =pygame.sprite.Sprite()

player.image =pygame.image.load("spongebob.png")

player.rect =player.image.get_rect()

Skapa väggarna

väggar =pygame.sprite.Group()

Lägg till väggarna på skärmen

för i inom intervallet(5):

wall =pygame.sprite.Sprite()

wall.image =pygame.Surface((100, 100))

wall.image.fill(GRÖN)

wall.rect =wall.image.get_rect()

wall.rect.x =i * 100

wall.rect.y =i * 100

walls.add(wall)

Huvudspelsslingan

medan sant:

# Kontrollera efter händelser

för händelse i pygame.event.get():

if event.type ==pygame.QUIT:

pygame.quit()

sys.exit()

# Flytta spelaren

keys =pygame.key.get_pressed()

if keys[pygame.K_LEFT]:

player.rect.x -=5

if keys[pygame.K_RIGHT]:

player.rect.x +=5

if keys[pygame.K_UP]:

player.rect.y -=5

if keys[pygame.K_DOWN]:

player.rect.y +=5

# Kontrollera om det finns kollisioner

om pygame.sprite.spritecollideany(spelare, väggar):

player.rect.x -=5

player.rect.y -=5

# Rita skärmen

screen.fill(SVART)

screen.blit(player.image, player.rect)

walls.draw(skärm)

# Uppdatera skärmen

pygame.display.flip()

```

komedi

Relaterade kategorier