Här är en uppdelning av vad som troligen är involverat:
Nyckelprogramvara som används:
* 2D -animationsprogramvara:
* Toon Boom Harmony: Ett mycket populärt val i branschen, känd för sina verktyg för traditionell animation, utskärningar och digital målning. Det anpassas väl till showens stil, som kombinerar element i både handritade och digitala tekniker.
* Adobe Animate (tidigare flash): Ett annat allmänt använt alternativ, särskilt för dess förmåga att skapa vektorbaserad animation. Detta kan användas för några av de mer komplicerade elementen i showen.
* 3D -modellering och animationsprogramvara:
* maya, 3ds max eller mixer: Medan showen främst är 2D, kan vissa element, som Perry the Platypus scener, ha skapats med 3D -programvara för större flexibilitet och visuell överklagande.
* digital målningsprogramvara:
* Adobe Photoshop eller Clip Studio Paint: Dessa program används troligen för bakgrunder, karaktärsdesign och andra visuella element som kräver detaljerad målning.
Ytterligare programvara:
* Compositing Software: Ett program som Adobe After Effects skulle användas för att kombinera de olika animationslagren, lägga till specialeffekter och skapa den slutliga utgången.
* Audio Redigeringsprogramvara: Ett program som Adobe Audition skulle användas för att redigera och blanda ljudeffekter, musik och röstspel.
Det är viktigt att notera att även om det är vanliga branschstandarder, kan Phineas och Ferbs produktionsprocess ha införlivat annan specialiserad programvara eller unika arbetsflöden som utvecklats av studion.
I slutändan förblir de exakta detaljerna för den använda programvaran en nära bevakad hemlighet inom animationsstudion.