Fråga dina skådespelare och besättning för en kort ( 50 till 100 ord ) biografi . Stjärnor och direktörer brukar få lite mer utrymme . Du kan antingen skriva ut dem ordagrant ( spärra grammatiska fel och stavfel , förstås ) eller använda den information de ger dig att skriva dem själv . Den bios allmänhet kommer i slutet av programmet. Om du har utrymme , kan du också lägga till headshots av skådespelarna bredvid deras bios . Det hjälper publiken ihåg vem varje aktör eller karaktär var . Köpa 2
Skapa en lista över de handlingar och scener . Du kan inkludera en kort beskrivning av åtgärden , om du känner att det kommer att vara till hjälp , men det är i allmänhet inte nödvändigt . Glöm inte att ta med pauser på rätt ställen och hur länge . Det vill säga , om du har en 15 - minuters paus mellan Apg 1 och 2 , se till att lista det där och tala om att det kommer att vara 15 minuter långa .
3
Gör en lista över musikaliska nummer , om du gör en musikal . När du skapar ett program för en musikal , är scenen listan allmänhet ersättas av en " musikaliska nummer " listan. Om att känna de platser och tider kulisserna är viktigt för publiken att förstå flödet av åtgärd kan du sätta namnet på låten under scenen där det visas .
4
Inkludera aktörerna som kommer att vara i varje scen eller låt. Detta sker vanligtvis på samma linje som den låt eller scen namn eller nummer . Exempelvis " Akt 2 , Scen 2 : . Capulet Orchard ... Romeo , Juliet , Sjuksköterska "
5
Skapa en gjuten lista . Detta bör omfatta alla aktörer och vilka delar de kommer att spela. Du kan göra en lista av skådespelaren eller karaktär . Om en aktör har flera roller , kan du lista skådespelaren gång och namnen på de tecken med ett snedstreck eller ett komma . Exempelvis " Old Hamlet /Claudius ... John Smith . &Quot; Hur du gör detta är upp till dig . Vill du att publiken ska kunna se direkt att en aktör spelar flera roller ? Om inte, listar tecknen för sig .
6
Skapa en besättningslista . Denna förteckning bör omfatta alla som är eller har arbetat med pjäsen bakom kulisserna , som ljustekniker , scenchef, kostymdesigner och alla viktiga programdesigner . Hur du formaterar den här listan är upp till dig . Många program kommer att ha den tekniska besättningen listas under namnet pjäsen på insidan frontluckan . Det kan antingen vara en rak , vertikal lista , eller namnen på varje person och deras jobb kan grupperas tillsammans och placerade ut mer fri form .
7
Designa ett omslag . I allmänhet kommer omslaget innehålla några teckningar relevant för lek och följande text : namnet på pjäsen , författaren ( s) , stjärnorna ( om det är en stjärna driven play ) eller hela gjutna ( om det är en liten , ensemblestycke) , regissören , datum och plats . All ytterligare information eller bilder är upp till dig .
8
Kontakta lokala företag som kopieringscentraler eller tryckerier . Erbjud dem en gratis annons i ditt program i utbyte mot deras tjänster . Om de inte har tjänster som du behöver , ta ut dem för annonsen . Även om detta kan verka som en gränslös sätt att tjäna pengar , inte gå galet med annonser . Du vill behålla ditt program kort och koncist , så begränsa dig till en sida eller två som mest .
9
Gör layouten för programmet . I allmänhet kommer ett program omfattar locket , besättningslistan , rollistan , scener och /eller musiklistannummer, aktörernas bios och reklam , i den ordningen . Var och en av dessa saker inte behöver vara en hel sida lång. Om ditt spel har ett litet antal aktörer och en minimal besättning , satte dem båda på samma sida . Eller, om scenen listan är kort ( " Act 1 , en gata i Rom Act II , samma gata , senare " . ) Sätter skådespelaren listan över eller under det
10
Beräkna . antal program du behöver för körningen av showen . Antag en kåk , multiplicera med antalet program du gör och sedan lägga till några fler . Du har förmodligen inte kommer att sälja ut varje kväll , men skådespelarna kommer att vilja kopior , en del kommer att gå vilse och vissa i publiken kommer att ta mer än en av misstag . Addera