1. Replay av action i realtid: Det här är en videorepris av en händelse som visas för fansen och tittarna direkt efter att den har inträffat. Denna typ av actionrepris används ofta för att visa kontroversiella pjäser, eller för att ge fansen en närmare titt på en viss pjäs.
2. Slowmotion-återuppspelning: Detta är en videorepris av en händelse som visas i slow motion. Denna typ av actionrepris används ofta för att analysera en pjäs mer i detalj, eller för att visa hur en viss pjäs utvecklades.
Utöver dessa två huvudtyper av actionrepris finns det flera andra varianter som används inom olika sporter:
* Omedelbar repris: Det här är en typ av actionrepris som används för att granska en pjäs och avgöra om den ska omkullkastas. Instant replay används i många sporter, inklusive fotboll, basket och baseboll.
* Virtuell repris: Detta är en typ av actionrepris som genereras med hjälp av datorgrafik. Virtuella repriser kan användas för att skapa en realistisk simulering av en pjäs, eller för att visa en pjäs från ett annat perspektiv.
* Aerial replay: Detta är en typ av actionrepris som fångas från en helikopter eller drönare. Flygrepriser kan ge ett unikt perspektiv på en pjäs, eller så kan de användas för att följa handlingen över ett stort område.
Actionrepriser kan vara ett värdefullt verktyg för både fans och tränare. De kan hjälpa fansen att bättre förstå spelet och de kan hjälpa tränare att förbättra sitt lags prestation.