* Arenans miljö: Spelmakarna bestämmer miljön och dess faror. Detta inkluderar saker som giftiga växter, dödliga djur, oförutsägbart väder och till och med förändrade landskap.
* "gåvorna" och resurserna: De kan skicka in förnödenheter för att hjälpa hyllningar, eller manipulera gåvorna för att göra dem farligare eller svårare att använda. Detta kan skapa kaos och vända allierade mot varandra.
* "händelserna" och "utmaningarna": Spelmakarna sätter upp fällor, utmaningar och släpper till och med dödliga varelser för att tvinga hyllningar att slåss och döda varandra.
* "Reglerna" och "vändningarna": Spelmakarna är ansvariga för att skapa spelens regler, och de kan ändra dem när som helst, ofta till sin egen underhållning eller för att skapa mer dramatik.
Även om det är svårt att definiera en enda "katastrof" som de skapar, är deras övergripande manipulation av spelen den största och farligaste katastrofen , orsakar dödsfall för otaliga hyllningar och främjar en brutal och skrämmande miljö för de tävlande.