En dramakonvention är en anordning eller teknik som används i drama för att skapa en viss effekt eller för att förmedla en viss mening. Dramakonventioner kan inkludera saker som:
1. Åsido :En replik eller ett tal som sägs av en karaktär till publiken, men inte till de andra karaktärerna på scenen.
2. Samtal :Ett långt tal som hålls av en karaktär ensam på scenen.
3. Deus ex machina :En plötslig och oväntad händelse som löser konflikten i berättelsen.
4. Förespel :Tips eller ledtrådar som ges i berättelsen för att förbereda publiken för framtida händelser.
5. Återblick :En scen som avbryter den nuvarande handlingen i berättelsen för att visa händelser som hände i det förflutna.
6. Symbolism :Användning av föremål eller handlingar för att representera abstrakta idéer eller koncept.
7. Allegori :En historia som berättas på ett symboliskt sätt, med en djupare moral eller mening gömd under ytan.
8. Grotesk :En typ av drama som presenterar förvrängda eller överdrivna karaktärer och situationer på ett komiskt eller satiriskt sätt.
9. Metadrama :En typ av drama som reflekterar över sig själv och dramats natur, som ofta bryter ner den fjärde väggen och riktar sig direkt till publiken.
Dramakonventioner kan användas för att skapa en mängd olika effekter, från att skapa spänning och mystik till att ge komisk lättnad eller förmedla ett seriöst budskap. De är en viktig del av dramatikerns verktygslåda, och kan användas för att skapa kraftfulla och minnesvärda teaterupplevelser.