1. Motion Capture:Serkis bar en motion capture-dräkt med sensorer fästa på hans kropp och ansikte. Detta gjorde det möjligt för filmskaparna att fånga hans rörelser och ansiktsuttryck i detalj.
2. Datoranimering:Den digitala modellen av Gollum skapades med hjälp av datoranimeringsprogram. Animatörerna använde motion capture-data för att skapa flytande och realistiska rörelser för Gollum.
3. Andy Serkis prestation:Serkis tillhandahöll inte bara motion capture-data, utan han uttryckte också karaktären och spelade en avgörande roll i att forma Gollums personlighet och manér. Hans känslomässiga framträdande gav karaktären djup och komplexitet.
Kombinationen av dessa tekniker resulterade i en trovärdig och visuellt fantastisk skildring av Gollum som gjorde honom till en av de mest ikoniska karaktärerna i Sagan om ringen-filmserien.