Arts >> Kultur & Nöje >  >> Dans >> Danslektioner

Vilka rörelser kan Pokemon Skitty lära sig?

Skitty kan lära sig en mängd olika rörelser, beroende på dess nivå, dess form (om tillämpligt) och hur den tränas. Här är några av de mest anmärkningsvärda rörelserna Skitty kan lära sig:

Genom att höja nivån:

* Scratch: Ett grundläggande, fysiskt drag som gör skada.

* Grown: Ett statusdrag som sänker motståndarens attackstatistik.

* Svanspiska: Ett statusdrag som sänker motståndarens försvarsstatistik.

* Fake Out: Ett prioriterat drag som ger skada och tvingar motståndaren att rycka till.

* Snabb attack: Ett prioriterat drag som hanterar skada.

* Charm: Ett statusdrag som sänker motståndarens attackstatistik.

* Återbetalning: Ett drag som ger mer skada om motståndaren attackerar först.

* Snabb: Ett drag som träffar alla motståndare och ignorerar precision.

* Dubbelkant: Ett kraftfullt drag som också skadar användaren.

* Sista utväg: Ett drag som orsakar mer skada om användaren har använt andra drag.

Av TM:

* Thunder Wave: Ett statusdrag som förlamar motståndaren.

* Åska: Ett kraftfullt drag av elektrisk typ som har en chans att paralysera motståndaren.

* Isstråle: Ett kraftfullt drag av Ice-typ som har en chans att frysa motståndaren.

* Eldkastare: Ett kraftfullt drag av Fire-typ som har en chans att bränna motståndaren.

* Skuggboll: Ett kraftfullt drag av Ghost-typ.

* Energiboll: Ett kraftfullt drag av grästyp.

* Retur: Ett kraftfullt drag som ger mer skada baserat på användarens tillgivenhet.

* Frustration: Ett kraftfullt drag som ger mer skada baserat på användarens missnöje.

Genom avel:

* Begär: Ett drag som stjäl ett föremål från motståndaren.

* Baby-Doll Eyes: Ett statusdrag som sänker motståndarens attackstatistik.

* Atrahera: Ett statusdrag som gör motståndaren förälskad i användaren.

* Sjung: Ett statusdrag som får motståndaren att sova.

* Will-O-Wisp: Ett statusdrag som bränner motståndaren.

* Rader: Ett drag som ger skada och hindrar motståndaren från att byta ut i två varv.

Genom handledning:

* Snabbvakt: Ett drag som skyddar användaren och dess allierade från prioriterade drag.

* Tåla: Ett drag som gör att användaren kan överleva en enda attack med 1 HP kvar.

* Tickle: Ett drag som sänker motståndarens försvars- och attackstatistik.

På andra sätt:

* Dold kraft: Ett drag vars typ och kraft beror på Skittys individuella värderingar.

* Naturgåva: Ett drag vars typ och kraft beror på det hållna föremålet.

Det här är inte en uttömmande lista, eftersom Skitty också kan lära sig andra drag genom olika metoder, till exempel händelseexklusiva drag, eller genom att använda vissa hållna föremål.

Det är viktigt att notera att vissa av dessa drag kanske inte är tillgängliga i alla generationer av Pokémon-spel, och vissa drag kan vara begränsade baserat på den specifika spelversionen.

Danslektioner

Relaterade kategorier