Grindfester kan bli monotona och otrevliga för spelare, eftersom de kan känna att de anstränger sig mycket utan någon egentlig känsla av belöning eller prestation. Det kan leda till frustration och kan vara en vanlig kritik mot vissa speldesigner som förlitar sig på slipning som en primär form av progression.
Syftet med en grindfest är att ge spelare något att göra som ökar deras chanser att lyckas i svårare utmaningar senare i spelet. Men när det tas för långt kan det kännas mer som ett straff än en givande upplevelse.