Ordna ett samråd mellan filmaren och tekniska team . Vanligtvis konsul en filmskapare med bildkonstnärer och tekniker om hur bilderna ska vara sammansatt , vilka de viktigaste objekten är i varje ram och vad det önskade perspektivet för betraktaren är. Köpa 2
Börja nyckel - inramning, eller processen att identifiera viktiga objekt som kommer att vara de primära djupområdeni bilden (t.ex. förgrund och bakgrund ) . Det är ofta de centrala karaktärer , viktiga föremål eller återkommande natur . Ju fler detaljer som är nyckel -inramade under denna process de mer komplexa och djupa bilderna på skärmen kommer att bli . Offret , dock minskar upplösningen vid en och samma skikt .
3
Isolera dessa viktiga objekt med hjälp av nyckel - inramning programvara för att skapa en 3D- djupkartanligger över digitalise 2 - D bild.
4
Mask materialet , eller förlänga djup karta , till helheten av materialet. Under denna process använder bildigenkänning( efter form och ljusstyrka ) att tillämpa de regler som fastställts under nyckel inramning process . Detta kräver en hel del datorkraft och betydande serverutrymme . Slutprodukten är en djupkarta över hela 3 - D -film .
5
Skapa 3D- bilder med hjälp av 3D- bildhanteringsprogram . Använd djupschemat conceptualized under maskerings scenen som en blåkopia , men vet att det finns en stor kreativ frihet under denna process . Specifika objekt ges en tilldelad volym och plats inom det visuella planet. Effektivt detta drar vissa delar av en platt bild framåt och skjuter andra de tillbaka , vilket skapar en känsla av förgrund och bakgrund . Filmskaparen och 3 - D- team bör rådfråga regelbundet under den här processen .
6
Ta bort de kvarvarande artefakter . Dessa är de utrymmen eller luckor kvar när en given bild placeras på ett annat plan ( t.ex. närmare eller längre bort från betraktaren ) . Med hjälp av CGI , fyll i de saknade utrymmen . Vanligtvis är en sammanställning av bildspråk kring gapet för att skapa en rekonstruktion av naturlig bild . Addera