Här är några anledningar till varför Capitol inte vill att tittarna ska lära sig om distrikten:
* Behåll kontrollen: Om Capitol-medborgarna kände till de verkliga förhållandena i distrikten, skulle de kanske ifrågasätta maktstrukturen och spelen själva. Detta kan leda till uppror och ett hot mot Capitoliums auktoritet.
* Exploatering: Capitolium är beroende av distrikten för resurser och arbetskraft. Att exponera de svåra förhållandena och fattigdomen i distrikten kan göra människor i Capitolium mindre villiga att stödja systemet som utnyttjar dem.
* Propaganda: Spelen är ett kraftfullt propagandaverktyg. Capitolium använder dem för att visa upp dess rikedom, makt och underhållningsvärde. Att veta sanningen om distrikten skulle undergräva denna bild och få spelen att verka mindre tilltalande.
* Olikgiltighet: Capitol främjar aktivt en kultur av apati och självupptagenhet. Spelen distraherar medborgarna från verkligheten i världen utanför deras överdådiga liv. Att lära sig om distrikten kan utmana denna självgodhet och leda till empati, vilket är något som Capitolium vill undvika.
Istället för att främja förståelse använder Capitolium spelen för att förstärka tanken att distrikten är underlägsna och beroende på Capitoliums välvilja. Spelen i sig är en form av spektakel utformad för att underhålla och distrahera Capitoliums medborgare från verkligheten i deras eget samhälle och livet för dem som bor utanför Capitoliums murar.
Medan vissa tittare kan utveckla en känsla av empati för hyllningarna under spelen, kontrollerar Capitol berättelsen och ser till att deras perspektiv förblir begränsat och i slutändan förstärker status quo.