Arts >> Kultur Nöje >  >> Film & TV >> Filmproduktion

Lärande Maya 3D

Maya är ett komplext programpaket byggd för att stödja datoranimation , spelutveckling och specialeffekter industrin . Om du är en driven elev , kan du lära dig hur du bemästrar dess verktyg , och därifrån kommer du bara begränsas av gränserna för din fantasi . Komma igång

Det första steget i att lära Maya är att få tag på programvaran . Autodesk erbjuder för närvarande en 30 - dagars testversion av Maya Unlimited för 32- bitars Windows och Mac OSX -system . Medan många ( om inte de flesta ) proffs faktiskt använder Maya på Linux -maskiner , kommer detta att åtminstonekomma igång och förtrogen med systemet. Om du är student , tänka sig att betala för det akademiska versionen från en online lagret ( prova " färdades " eller " Akademiska Superstore " ) . Varken rättegången eller de akademiska licenser kan användas för kommersiellt arbete , betalt eller obetalt .

När du har erhållit programvaran , följ instruktionerna för att installera och starta den. Tänk på de minimikrav för att köra på vilken typ av maskin --- dessa är viktiga specifikationer som kommer att påverka hur framgångsrik du kan vara med Maya . Använda högre funktioner , till exempel att arbeta med vätskor och tyg , kommer att vara frustrerande bäst på en undermålig dator . Tack och lov, tutorials börja från början , så det finns lite tid att ta itu med eventuella kvardröjande maskinvaruproblem ... utom en . Du måste ha en tre - knappars mus . I ett jam , är det möjligt att använda klickhjulet på en mus med två knappar , men du skulle behöva hänvisa till din mus inställningar.
Tutorials

Med lite letande hittar du ett antal Maya tutorials på nätet , men de bästa resurs levereras med själva programvaran . " Komma igång med Maya " och dess följeslagare " Komma igång med Maya Unlimited " erbjudande om 1000 sidor ledigt hur - till godhet. De är tillgängliga i uppdelade avsnitt nedan " läranderesurser " i Mayas " Hjälp" dokumentation. Dessutom Autodesk inlägg dem på nätet under " Utbildning" som e-böcker ( se Resurser ) . Om du går med eBook , det ska vara värt att fråga tillstånd att skriva ut en personlig kopia.

När du arbetar dig igenom tutorials , kommer du att märka ett gemensamt tema med avseende på gränssnitt : det finns mycket på gång och oftast mer än ett sätt att åstadkomma samma sak . Att göra det tillräckligt flexibel för att stödja alla de nischer av datoranimation , spelutveckling och specialeffekter har lagt betydande vikt på paketet . Men du behöver inte använda eller lära sig allt på en gång för att dra nytta av det . Arbeta igenom handledning lektioner , en i taget , för att få en förståelse för hur man styr programmet . Addera Få hjälp

Så småningom kommer du stöta på problem . Kanske handledningen hoppar något som du behöver , eller det står att klicka på en knapp som egentligen inte existerar ( åtminstonei den här versionen av programvaran ) . Glitches hända, även i tryck , men där kan du gå för att få hjälp ? Om du inte har en expert i närheten, utnyttja online-forum med en relativt hög förvärvsfrekvens : Highend3D , CGTalk och Autodesk -området är bra ställen att börja . Sök det som redan lagts upp först . Om du inte lyckas registrera och skicka in en beskrivning av din vägspärr och lämna så mycket information som möjligt . Dessa forum besöks av amatörer och proffs , och många av dem är stolta över att hjälpa andra lär Maya . Addera

Filmproduktion

Relaterade kategorier