En ofta använd kostym teknik är att skapa stora skillnader i motsatta tecken genom det sätt som de klär sig . Till exempel kan du välja att klä en mörk och mystisk karaktär i mörka färger som svart , brun eller grå. Som ett komplement till detta val , kan den motstående huvudpersonen bär ljusa och levande färger som gult , rött och grönt . Denna skillnad i karaktär, förvärras av kostym val , kan lägga en hel del att varje karaktärs personlighet .
Out of Element Tecken
På samma sätt , dessa kostym skillnader kan användas för att beteckna social status i en främmande miljö . Till exempel kan en siffra på makt eller kunglig ser rätt hemma i sin miljö . Om scenen består av mestadels guld präglade reliker och lila möbler , bör det tecken som bebor rummet återspeglar denna miljö . Å andra sidan, om en karaktär kommer till kunglig siffran för råd eller en tjänst , skulle deras kläder vara att fattigdom eller mörka färger . Denna dräkt skillnad kunde göra betraktaren känns som om det andra tecknet är ensam och olämpliga för miljön för det första tecknet . Addera Kostym Likheter
Använda samma tematiska enhet för att konstruera kostymer av liknande tecken kan vara effektiv i rör tecknen till varandra . Till exempel , filmare använder ofta solglasögon och kostymer för att beteckna flera gangsters eller livvakter . Du kan välja att använda andra relativa enheter, men dessa kostymer måste vara tillräckligt lika för att låta betraktaren att likheten anslutningen . På samma sätt skulle en liknande karaktär har en mindre skillnad från resten av gruppen för att ställa ut dem . Till exempel , medan resten av sina kolleger bär svarta solglasögon , chefen för gruppen kan vara klädd i röda. Denna mindre skillnad skulle snabbt berätta betraktaren att olika karaktär i viktigt att notera . Addera