Enligt Library.ThinkQuest.org började datoranimation cirka 40 år sedan av General Motors . Företaget skapade en design som kallas DAC ( Design Utökat med datorer ) . Med den kunde de titta på 3D-modeller av sina bilar från alla håll.
Sketchpad
År 1961 , en student från MIT , Ivan Sutherland , utformat ett stycke programvara kallad Sketchpad , som tillät sina användare att rita en figur på en datorskärm med hjälp av en ljuspenna . Addera Bell Telephone
EE Zajac gjorde en datoranimation av hans arbete vid Bell Telephone Laboratory 1963 Sedan dess har forskare använt datoranimation för att illustrera sitt arbete .
University of Utah
År 1970 , University of Utah utvecklat den "dolda ytan " algoritm , vilket gjorde det möjligt för datorn att "veta " vilka sidor av ett föremål bör döljas från betraktaren .
1970
Under 70-talet , var dator framsteg inom rendering krökta ytor och texturmappning fram . Benoit Mandelbrot publicerade också en skrift om fraktal geometri , som hjälper datorer formulärbilderfinns i naturen mer realistiskt .
1980
George Lucas startade Industrial Light and Magic , en utlöpare av hans Lucasfilm välde . Under 1986 flera medlemmar av Lucas laget kvar för att bilda Pixar , som senare producerade " Toy Story ", bland andra datoranimeradepärlor. Addera