Det kommer att finnas begränsade mängder av ljus, till skillnad från de stora mängder av naturligt ljus som slår utomhuspooler . Med detta i åtanke kommer utrustningen att behöva hyras beroende på skotten , scenen och hur regissören eller filmfotografen vill att filmen ska se ut. Stora HMI lampor kommer att behöva tas in för att tända stora viktiga områden av inomhuspoolen , medan mindre 600K och Kino lampor kan användas som fyllning ljus för närbilder på människor eller föremål . De större lampor är också till hjälp för att skjuta vattensscener, eftersom de kan vara att ned genom vattenytan för att lysa vad som finns under den.
Vatten
vattnet i en inomhuspool börjar utgöra ett problem för produktionspersonaltill följd av el för att driva lampor , skärmar och andra system . Detta kräver gaffers , grepp och annan besättning att använda otroliga mängder hänsyn när du ställer upp lampor och gå runt apparaten när du fotograferar . Vattnet utgör också ett problem för själva kameran , eftersom vatten kan förstöra kameror. Fotografera under vattnet kräver en speciell rigg för kameran , vilket kan vara både svåra att använda , riskfyllt och dyrt att hyra och driva. Addera Reflektioner
Ytan i inomhuspoolen i huvudsak blir en gigantisk spegel , så detta måste tas med i beräkningen när du fotograferar vid specifika vinklar i inomhuspoolen , särskilt om vattnet fortfarande . Detta betyder inte filmfotografer behöver oroa sig för att vattenytan avslöjar själva kameran , utan alla de andra människor och utrustning som används på filmproduktioner . Varje skott över ytan av inomhuspoolen bör kontrolleras för reflektioner av något slag . En enkel lösning för detta är att ha någon simma i poolen , så vattnet är grov och bryter upp någon eftertanke .
Ljud
Området runt en inomhuspool är gjord av kakel och andra hårda , icke absorberande material , vilket gör ekon och ljud ett problem . Material antingen måste föras in för att ta itu med ekot i scenen eller de som talar behov att spelas in av någon som har rätt utrustning , som en DAT -spelare eller en mindre mikrofoner kopplade till varje aktör , vilket hjälper till att eliminera alla echo . Ljudet kan också läggas till senare i postproduktion , men detta är ofta dyrare och relativt svårt . Addera