Arts >> Kultur Nöje >  >> Film & TV >> Filmproduktion

Hur man gör en Talking Character

Vissa studior träder animation som deras media val på grund av bekvämlighet den erbjuder att hantera aktörer . Den främsta fördelen är att aktörerna ger en röst, men don &' t behöver oroa sig för fysisk prestation . Det ansvaret överförs till animatör , och den mest grundläggande fysikaliska egenskaper att kommunicera är riktig mun rörlighet för dialog. Munrörelser don &' t måste vara perfekt , men felaktiga rörelser ser " off " för betraktaren , även om han inte &' t inse vad &' s fel. Att bryta längden på dialogen i ramar och göra en grov härmning av verkliga anatomi i rörelse kommer att gå långt i att upprätthålla upphävande av disbelief.Things Du behöver
Mirror
dialog ljudfil
Animation Software Review ritplatta
Nonlinear videoredigeringsprogram
Visa fler Instruktioner
1

Öppna dialogen ljudfil och tid varje separat rad i sekunder , skriva både en betecknande för linjen och start /sluttider i sekunder på en bit skrapa papper . Multiplicera sekunder med en faktor på hur många bildrutor per sekund kommer att användas för projektet ( oftast är detta 24-30 bilder per sekund , men det kan variera för varje tecknad ) . Köpa 2

Lyssna på varje rad i dialogen igen och notera tiden , i sekunder , sker varje vokalljud . Multiplicera tiden med faktorn bildrutor per sekund .
3

Titta i en spegel och ljud ut varje bokstav i alfabetet . Rita den unika formen munnen gör bredvid den aktuella bokstaven och efter detta blad bredvid datorskärmen
4

Öppna ett nytt projekt i ditt aktivitetsprogram och tryck på " . On " knappen på ritplatta . Upprätta rätt antal totala ramar med hjälp av belopp som du skrev om dialogen fusklapp , plus några sekunder värda extra ramar för redigering pauser i början och slutet av sekvensen . Rita nyckel ramar ( frames med betydande förändringar i rörelse ) av karaktär, utan munnen i ansiktet . Fokusera istället på att skapa rätt kroppsspråk för karaktären ( dvs shrugs , panna örfilar och hand gester ) eftersom det gäller dialogen & ndash; ett tecken som talar med hans kropp och hans mun kommer att vara mer övertygande , eftersom det &' s vad verkliga människor gör
5

Rita rätt munrörelser på nyckelramarna för tecknet . . Bryt dialogen ned i sina formativa bokstäver för att rita formen på varje bokstav som dess sagt från munnen . Om inte en sekvens är särskilt inriktad på en karaktär &' mun , kommer de mest utpräglade munrörelser vara vokalerna & ndash; konsonanter kommer i första hand betecknas med fullständig eller partiell stängning av munnen , med undantag för F &' s , som kräver läpparna som ska pressas under tänderna tillfälligt
6

Använd " . Mellan ram " funktion i ditt aktivitetsprogram för att avsluta animeringssekvensen . Om det särskilda programmet inte har den funktionen , dra mellan ramar själv genom att ta ett progressivt synsätt , dra ramen direkt i mitten av två viktiga ramar , sedan upprepa processen för de nya ramarna tills du har uppfyllt bildrutor per sekund för sekvensen. Spara projektet i ett videoformat .
7

Öppna ditt videoredigeringsprogram och öppna videofilenför animeringen . Lay den på den horisontella tidslinjenvid botten av programmet. Öppna dialogen ljudfil och lägga den på tidslinjen . Justera de relativa positionerna för de båda tidslinjebitar tills dialogen matchar timingen för munrörelser . Spara och exportera video . Addera

Filmproduktion

Relaterade kategorier