konceptualisera det utseende du vill ha för din 3D-bild . Du kan göra det för hand eller digitalt rita en stillbild . Samla alla 3D-modellerings data som krävs för att designa din bild i datorn . Uppgifterna kan innefatta sådana som förvärvats från en motion - capture -kamera eller de som förvärvats från en 3D - skannad skalmodell , särskilt för 3D-bilder avsedda att användas för animering produktioner . Om du bara designa 3D-bilden och inte animera det , använd din stillbild som primär vägledning för din design . Köpa 2
Börja göra ditt 3D-modell med hjälp av en 3D - modelleringsprogram eller ett underhållningsprogram som också är i stånd att skapa 3D-modeller. Denna modell fungerar som skelettet av bilden , vilket är viktigt att slutföra sitt utseende . Den 3D - modelleringsprocessen kräver att " Avarerna " eller gångjärn , som är punkter som utgör 3D- bildens skelettet . Dessa punkter - formning olika geometriska enheter som linjer, trianglar , rektanglar och plana och välvda ytor - krävs för att slutföra bildens form. Tillsammans Avarsen du gör även fungera som ben och leder , som är viktiga när du avser att använda 3D-bild för en animation projekt .
3
Form och forma kroppen , huden och /eller ytan på din 3D-modell . Införliva alla andra kropps eller objektdelarför att täcka 3D modellens skelettet . Om din design är en mänsklig karaktär , designa kläder och etablera karaktärens personlighet utifrån sina fysiska attribut . Om din design är ett djur eller ett föremål , utforma sina fysiska attribut följaktligen också.
4
Render din slutliga 3D-bild och exportera den till önskad filformat .