Samla alla JPG siffror du tänker använda för animeringen . Kontrollera om dessa filer kräver ytterligare polering och om att lägga till fler bilder behövs . Oavsett om att göra en film , musikvideo , TV-reklam , corporate video eller någon annan typ av produktion är animation arbete en form av audiovisuelltberättande . Det innebär att det primära målet är att berätta en historia - för att förmedla ett budskap . Bilderna bör vara tillräckligt för att göra projektet stå på egna tekniskt , kreativt och tematiskt . Använd projektets manus och story för att fastställa alla bilder som krävs för animeringen .
2
Kompletta alla bild krav för animeringen . Organisera både standby JPG siffror och de nya som du behövs för att rita , med hjälp av mappar .
3
Öppna önskad aktivitetsprogram och skapa ett nytt projekt . Ett populärt program för att animera JPG-filer är Adobe Flash Professional . Du kan även använda Anime Studio , Digicel Flipbook , Crazytalk , Toon Boom Animate och The Tab Manga .
4
Importera JPG-bilder till ditt nya projekt genom att klicka på " Importera" på programmets "Arkiv " menyn .
5
Separera de olika delarna av varje importerad JPG-fil i olika lager . Skapa ett nytt lager kräver att klicka på " Infoga ", " Timeline " och sedan " Nytt lager . " Knappnamn och deras placering kan variera något beroende på underhållningsprogram som används . Göra ett nytt lager kan du styra varje lager för sig , så att du kan väl flytta varje del av bilden mer exakt . Till exempel, om du vill animera en person , du kan börja separera sin kropp i stora delar såsom huvudet , armen , mitt kropp , hand , lår , knä och fot . Dessa delar kan också kräva ytterligare skikt separationer . Exempelvis separerar varje finger på handen kan du bättre styra rörelser som krävs för handen och fingrarna också.
6
Gör symboler från dina lager genom att välja " Konvertera till symbol . " Detta görs för lager som du vill gruppera så att du kan animera vissa delar av bilden på en gång . Ge en lätt igenkännlig namn för varje symbol så att du inte blir förvirrad när animera . När du animerar delar av kroppen , kan du nämna några av dina symboler hand, finger , huvud eller fot .
7
Montera dina JPG siffror beroende på hur du vill att de ska synas på skärmen . Börja alltid med en start pose , använd sedan " nyckelbild " funktion av ditt aktivitetsprogram så att du kan också markera slutet läge och poserar i din JPG figur. Detta gör att programmet producerar i - mellan ramar för din figur animerade rörelser . För att göra en viktig ram , klicka på " Infoga ", " Timeline " och sedan " nyckelbildruta. "