>> Kultur Nöje>> Film &TV>> Filmproduktion

Hur man bygger 3D- former

Att bygga en 3D-form kräver antingen en 3D-modellering och animation program . Ett antal program ger båda funktionerna , men andra är dedikerad endast för en viss funktion . Populära program för att bygga 3D-former för professionellt bruk inkluderar Blender , 3ds Max och Maya . Populära för amatöranvändareinkluderar Google SketchUp och Hexagon 3D . Vanligtvis 3D-former blir byggstenar i karaktärer och rekvisita i filmer eller tv-spel . De är också en förutsättning för att datorgenererade bilder för arkitektoniska projekt . Instruktioner
Göra en Sphere Använda 3ds Max
1

Gör ett nytt projekt på 3ds Max . Denna typ av program kräver behärskning av mycket tekniska steg och funktioner . För amatörer som inte har tillräckligt med tid att satsa på att lära denna typ av program kan du prova mindre tekniskt program Google Sketchup . Köpa 2

Välj den grundläggande form du vill producera från de tillgängliga alternativen . Till exempel , när du gör en sfär eller en boll , klicka på " Hedra " under " Object Type ", som ligger på den övre högra delen av ditt arbete gränssnitt. Du kan även utforska andra tillgängliga former, inklusive " Prism ", " Slang ", " Ringwave , " Spindel " och " Capsule . "
3

Klicka på" Välj "och" Flytta "verktyg och sedan ändra objektegenskaper " X , Y och Z- värden till " 0 " Du kan göra dessa ändringar från de utrymmen som finns längst ned på skärmen . dessa värden avser axel och planet där den tredimensionella bilden är placeras. När värdena ändras till " 0 ", detta placerar objektet till mitten av nätet av ditt arbete gränssnitt.
4

Konvertera formen till " Editable Poly " genom att högerklicka på den , sedan välja " Konvertera till " och " redigerbara Poly . "

Filmproduktion

Relaterade kategorier