Arts >> Kultur Nöje >  >> Film & TV >> Filmproduktion

Hur man beräknar vinklar för 3D film projektion

är med de mest fängslande filmer tillbaka av sina rumsliga begränsningar som kan visas endast på en tvådimensionell skärm . Tredimensionell bio har infört ett helt nytt sätt att se på filmer på vita duken . Även 3D-bio är inte helt nytt , har de senaste framstegen inom teknik medfört en ny gröda av 3D-filmer i teatrar - och med dem , nya tekniska utmaningar . Den typ av 3D-film projektion kräver exakt mätning av vinklarna är inblandade för att korrekt visa bilden . Till skillnad från konventionella skärmar , 3D- skärmar har en distinkt " förstärkning, " eller relativ ljusstyrka , vilket måste tas med i de equation.Things Du behöver
Ljusmätare
Polarizer
Tripod
Visa fler Instruktioner
1

Place ljusmätaren på stativet och placera stativet på platsen för projektorn som du kommer att använda . köpa 2

Bifoga polarisatorn till ljusmätaren.
3

Rikta ljusmätaren i mitten av skärmen . Slå på och inställd på den högsta ljusstyrkan .
4

Rotera polarisator med 10 grader till höger och vänster om mittpunkten.
5

Läs och spela in både siffrorna överföring och utrotning som rapporterats av polarisator . Detta värde kallas " . S /N ratio "
6

Beräkna längden på hypotenusan i den triangel som bildas av avståndet från projektorn och bredden på skärmen genom att multiplicera torget av avståndet och lägga till det till kvadraten på en - halv skärmen längd, sedan hitta kvadratroten ur summan .
7

Dividera resultatet i Steg 5 ( S /N- förhållande) av resultatet i steg 6 Detta är den rätta vinkeln för 3D-projektion . Addera

Filmproduktion

Relaterade kategorier