Kom upp med en idé . Det finns inga gränser med animering så att du kan skriva något från grisar i yttre rymden till en svamp lever på botten av havet. Köpa 2
Pitch några av dina idéer med vänner och barn . Se vad de gillar och vad intriger dem mest och i slutändan bestämmer själv vilken väg du ska ta.
3
Lär dig det grundläggande manusformat . Köp en screenwriting program som hjälper dig med grunderna , men du bör också lära tips och knep som hjälper dig att bli en framgångsrik författare .
4
Läs andra animerade tv- serien skript . Om man tittar på vad som säljs och är framgångsrik är det första steget i att skapa en framgångsrik manus av dina egna. Det kan ta flera utkast , men omskrivning är en stor del av processen .
5
Börja skriva ditt manus . Börja alltid med en x201C; FADE IN x201D; . och platsen för
6
scenen Kom ihåg att sätta på x201C; DAY x201D; eller x201C; NIGHT x201D; efter varje platsinställning . Undvika att använda termer som x201C; DAWN x201D; x201C; DUSK x201D; eller faktiska tider på dagen . Ex : INT . ACME TOOL FACTORY x2013; NATT .
7
Skriv in mycket beskrivning, men ändå hålla det livlig. Animation är mycket om det visuella , men inte hålla det alltför ordrik . Om du avsiktligt skriver en visuell skott sedan använda ledtrådar i versaler som x201C; GÅ VIDARE MOT CAMERA x201D;.
8
Håll manuset till ett trettiotal sidor lång . Varje sida motsvarar ungefär en minut av samtalstid , så en trettiosidigskript kommer att vara längden på en halvtimmes show.
9
Oroa dig inte budgeten . Vad som helst kan hända i animation , så om du vill lägga till en explosion , biljakt eller något som skulle vara hög budget i verkliga livet är helt okej .
10
Håll kulisserna en sida lång om möjligt. Tittare och läsare kommer att bli uttråkad om en scen tar för lång tid , och en viktig sak i animation är ansiktet - action och snabba snitt mellan scenerna .
11
Starta och avsluta varje scen så sent som möjligt. Detta är en viktig tumregel för alla manus och kommer att hjälpa till att hålla historien intressant.
12
Visa så mycket action som möjligt . Istället för att ha en karaktär säger att han är ledsen , använda sina handlingar för att visa sorg i stället för dialog.
13
Försök att sätta så många skämt som möjligt om du skriver humoristisk animation . Tre till fem skämt en sida är genomsnittet , men genom att sätta sex eller sju , du täcker nog marken för att se till att det alltid finns en möjlig skratt . Addera