Skriv en sammanfattning av varje tecken . Sammanfattningen ska innehålla en kort bakgrund och de nuvarande målen för tecknet . Sammanfattningen kommer att omfatta delar av karaktärens personlighet som senare kommer att avgöra karaktärens beslut inom berättelsen . Till exempel : En karaktär som är en stark kämpe men ofta agerar innan tänkande kan fatta beslut som ändrar riktningen på en berättelse . Ritning grova skisser av karaktärerna som du arbetar kommer att hjälpa deras utveckling . Köpa 2
Skapa en konflikt . Dina karaktärer måste ha en konflikt för att övervinna för att hålla publikens uppmärksamhet . Se arbetet i Tezuka Osamu , en av grundarna av Anime.Tezuka berättelser Triton till sjöss och Phoenix 2772 använda konflikter som inspirerats av traditionella fabler och fantasi att berätta episka nya berättelser . Konflikt såsom krig eller oregerliga andar kommer att ge din tomt grunden för en berättelse som karaktärerna kommer att tvingas att fatta beslut .
3
Skriv din tomt med bara action . Ibland handlingar säger mer än ord . De åtgärder av dina karaktärer kommer att inspirera ord de väljer att använda . Addera