förvärva rättigheterna att anpassa novellen . Om du inte författaren det , måste du erhålla rättigheter att anpassa berättelsen . Kom i kontakt med författaren , vare sig det är genom det förlag som hanterade bok där berättelsen dök , eller talar till författaren direkt om det är någon som du känner . Köpa 2
Lär skillnaden mellan prosa och manus format. Många element i prosa helt enkelt inte fungerar eller översätta korrekt till filmmanus . Läs om hur de två skiljer sig åt genom manus böcker som " Story " av Robert McKee , " Manus " av Syd Field, " Rädda katten" av Blake Snyder och " Manus : s bibel " av David Trottier , som ger en god grund för skillnaderna mellan två.
3
Välj en novell som är visuellt beskrivande . Film är ett visuellt medium , och mer visuellt tilltalande historien , desto mer kommer det att ge dig att anpassa sig .
4
Välj en utgångspunkt. Med många noveller , de är en ofullständig glimt av en berättelse , och inte har en sammanhållen början , mitt och slut . Utgångspunkten för din anpassning kan vara före händelserna i novellen , beroende på vad du vill uppnå med anpassningen .
5
Skapa engagerande scener att bära anpassningsberättelsebågedet . Utan en intressant historia , din anpassning falla platt . Skapa scener att bära insatser mellan elementen redan på plats i berättelsen . En stor skillnad visar " omedelbara " åtgärder på manus till skillnad från " en sammanställning av" den i prosa . En händelse i prosa kan beskrivas i några korta ord, men kommer att behöva utvecklas närmare för skärmen .
6
Kombinera eller skärpa rollistan . På skärmen kommer tecknen måste vara mer kortfattade för att hålla reda på dem alla lättare , i motsats till prosa som kan ha många olika karaktärer inter vävt hela historien . Delar av tecken kan behöva kombineras till ett tecken för att frigöra skärmen tid .
7
Kart flödet av din berättelse . När expanderar , avgöra vad förutsättningen är av historien och om det kommer att förbli densamma som den novellen . Bestäm huvud konflikten och utfallet eller när berättelsen börjar och slutar och utveckla de olika scenerna som uppnår berättelsen bågen . Slutligen bestämmer synvinkel historien , efter ett centralt tecken eller olika karaktärer . Addera