Många manus har en enkel struktur består av tre akter. Första akten innehåller de platser tillsammans med karaktärerna och deras motiv , och i många fall , sätter tonen för filmen eller spela. Hjälten är vanligtvis etablerad i första akten . Den andra akten handlar utöka tomten . Hjälten är oftast presenteras med hinder som han måste övervinna eller ges ett uppdrag att utföra. Den tredje akten är slutsatsen; de olika delarna av berättelsen knyts ihop och lösas . Typiskt är mellanaktenlängst.
Formatering konventioner
Skript måste formateras på ett särskilt sätt . Anslutning till dessa tekniska konventioner är mycket viktigt eftersom det hjälper andra visualisera ditt arbete . Typsnittet som används är oftast Courier New och teckenstorleken bör vara 12 Detta kan tyckas vara en liten punkt , men det är väldigt viktigt . En sida med manus skrivet i denna stil kan översättas till ungefär en minut av skärmen tid , så agenter kan approximera längden på en film med vikten av skriptet .
Varje scen måste ha en rubrik , så kallad slugline , notera när scenen äger rum . En typisk slugline ( alltid aktiverade ) skulle kunna läsa " EXT Las Vegas Strip - . . SUNSET " I detta exempel EXT står för exteriör .
Varje dialog linje måste börja med karaktärens namn. Tänk på första raderna av Hamlet :
BERNARDO : Vem är det
FRANCISCO : Nej, svara mig : stå och vika själv
BERNARDO : . Länge leve kungen ! Addera Riktnings konventioner
En annan konvention är att säkerställa att alla unscripted avsnitt, till exempel scenbeskrivningaroch anvisningar för skådespelare , är skrivna i presens , t.ex. , " en dörr öppnas , " i stället för " en dörr öppnas . " Detta gör det lättare för läsaren att föreställa sig den åtgärd utspelas . För att underlätta detta , se till att du använder aktiv röst under dessa segment .
Shots
filmmanus måste också beskriva skotten används i varje scen . Det finns en mängd olika kameravinklar , så när du skriver ditt manus måste du noga överväga vilket som skulle vara bäst lämpad för att skjuta scenen och nämna den under slugline med stora bokstäver . De vanligaste kameravinklar är overhead skott, eller fågelperspektiv; långskott , medium skott , närbild och extrem närbild; panorering skott, där kameran rör sig horisontellt när kameramannen står stilla; Point of View ( POV ) skott, där publiken ser åtgärden genom ögonen på en specifik karaktär; och låg vinkel sköt , där kameran tittar upp på en karaktär eller ett objekt . Addera