Här är varför:
* Utmanande möten: Även om det inte är alltför straffande, innehåller spelet ett stort antal utmanande strider, särskilt senare i spelet. Du måste använda dina färdigheter och din strategi för att övervinna dem.
* Färdighetsbaserad strid: Spelets stridssystem i realtid kräver att du är uppmärksam på dina handlingar och använder färdigheter effektivt. Detta lägger till ett lager av komplexitet och utmaning.
* Balansering: Spelets svårighetsgrad är generellt balanserad och erbjuder en rättvis utmaning utan att vara frustrerande hårt. Det är inte en lätt promenad i parken, men det är inte heller oöverstigligt.
Det är dock viktigt att notera att:
* Spelarupplevelse: Din tidigare erfarenhet av JRPG:er och realtidsstridssystem kan i hög grad påverka din uppfattning om spelets svårighetsgrad. Om du är bekant med genren kanske du tycker det är lättare.
* Svårighetsalternativ: Tales of the Abyss erbjuder andra svårighetsinställningar, inklusive Easy och Hard. Om du tycker att normalsvårigheten är för utmanande kan du alltid justera den.
Sammantaget ger Tales of the Abyss en tillfredsställande utmaning på sin standardinställning. Om du letar efter en enkel upplevelse kanske du vill överväga svårighetsgraden Easy. Men om du gillar en bra utmaning och strategisk strid erbjuder normal svårighetsgrad en givande upplevelse.