Identifiera din konflikt. Utan en konflikt , finns det ingen historia att berätta. Två av dina karaktärer ( åtminstone) vill olika saker och bara en kan få vad han eller hon vill . Köpa 2
Tänk på en triangel . Din berättelse bör ta formen av en skev triangel . Den börjar på vänstra hörnet , vilket är ditt första stycket; den fortskrider i en lång , sluttande linje till toppen av triangeln , som är höjdpunkten av historien; det sedan faller snabbt till det högra hörnet , vilket är det sista stycket i din berättelse . Detta ger dig en uppfattning om hur många tomten pekar du behöver innan klimax och hur många efteråt .
3
Börja med en olycklig huvudperson . Om din huvudperson är glad, varför skulle han eller hon går ombord på en kamp som kommer att ta honom eller henne till klimax av historien ?
4
Ge huvudpersonens hinder och uppmuntran. Det måste vara svårt men inte omöjligt att uppnå målet. Tänk på att andra karaktärer är fantastiska källor till både hinder och uppmuntran.
5
Placera pistolen på manteln . En skriv aforism säger att om ett tecken kommer att skjuta en annan i slutet av en pjäs , måste publiken att se pistolen på manteln i början av pjäsen . Fyll i din berättelse med detaljer som behövs för att göra klimax oundvikliga .
6
Gör läsaren nervös. Strax före kulmen av historien , måste det tyckas att allt är förlorat för huvudpersonen innan några sista - minuten- action vänder på steken och tar på klimax i berättelsen .
7
Wrap upp saker . Efter klimax , se till att det inte finns några lösa trådar , inga olösta tomt punkter som skulle lämna läsaren otillfredsställd . Addera