Skapa en mall för att spåra din karaktärs olika bitar av information . Du behöver veta de grundläggande fysikaliska egenskaper , såsom längd, vikt , kroppsbyggnad , kön, ålder , hår -och ögonfärg , samt saker mer specifika för din karaktär som hans eller hennes befogenheter , kompetens , födelseort , medborgarskap , hemstad , ursprung , historia , motivation och personlighetstyp . Helt enkelt skriva var och en av dessa kategorier på vänstermarginalenpå papperet eller i ordbehandlingsdokument . Om det finns andra kategorier som du vill inkludera , välkommen att göra det. Köpa 2
Fyll i de grundläggande fysiska egenskaper som du har kategoriserats i mallen . Detta kommer att skapa en god visuell uppfattning om din karaktärs utseende .
3
Besluta om vilken kompetens och /eller befogenheter din karaktär kommer att ha . Det finns två ganska enkla metoder för detta . Det första sättet är att helt enkelt bestämma vad du skulle njuta av att se din karaktär gör , är den andra farkosten en rolig ursprung och låta det diktera befogenheter, kompetens , etc. Om du tecknet gavs befogenheter av en industriolycka , sedan typ olycka skulle fastställa befogenheter . Om din karaktär var den sista med DNA från ett djur , sedan din karaktär skulle ta på förmågan hos detta djur . Himlen är verkligen gränsen för detta . Skriv dessa kunskaper och befogenheter i mallen när du är klar .
4
Fyll i mer specifik information om mallen som hemstad , medborgarskap , historia , etc.
5
Skapa din karaktärs ursprung , om du inte redan gör det i steg tre. Återigen kan detta dikteras av de specifika färdigheter /krafter du vill ge din karaktär , eller det kan vara en språngbräda för den kompetens och befogenheter .
6
Designa en iögonfallande dräkt . Tidiga komiska bok superhjälte kostymer var utformade för att vara visuellt slående , även lite upprörande. Mot slutet av 20-talet , kostym trender flyttas mer mot praktiska tillämpningar , handel grällt färgad spandex och uddar för specialanpassade monteras läder med dämpade färger . Oavsett trender , dock är detta din karaktär , så att han eller hon kan se ut som något du kan tänka dig . Lägg de kostym information till din mall , så att du , eller någon annan med konstkunskaper, kan dra tecknet vid ett senare tillfälle . Du måste specificera skodon , underkropp , midja , bål , armar, nacke , huvud och eventuella ytterligare objekt eller utrustning . Inkludera färg och tyg typ i beskrivningarna .
7
Skapa en ärkefiende . En hjälte är bara så bra som sin fiende är dåligt . Så, när du har en väl avrundad superhjälte , använda samma procedur för att skapa en skurk . Ge paret en konflikt uppsättning intressen och du har en stor karaktär redo för en superhjälte historia. Addera