Beskriv den allmänna strukturen av din historia . Gör detta genom att skriva tre rubriker på papper eller med hjälp av en ordbehandlare . Dessa rubriker ska märkas Act One , lagen Två och lag tre. Du kan ha flera rättsakter , men de tre akter struktur är den vanligaste och oftast formar sig naturligt i en välskriven story . Att bryta din historia i en tre akter struktur kan hjälpa dig att fokusera . Skriv dessa rubriker fördelade tillräckligt långt ifrån varandra för att ge dig själv utrymme att skriva beats och scener köpa 2
Inom varje handling , börja skriva " . Beats " av din historia . Ett slag är den minsta bit av information som kan mätas i en berättelse . Det kan vara ett stycke åtgärder som har en effekt på din berättelse . Begränsa beats du skriver . Ett slag ser ut så här :
1 . Jane svarar i telefon .
Ovanstående är ett beat , men beroende på historien , det kanske eller kanske inte är som du vill inkludera . Om inte Jane svara i telefon spelar en viktig roll för en berättelse element som följer , denna isn &' t slår du vill inkludera . Ett slag som du kan inkludera är " Jane finner Tommy &' s vapen " eller " Jane köper en pistol . " Dessa två bitar av åtgärder kommer förmodligen ( och bör) figurerar i berättelsen senare .
3
Fortsätt att skriva dessa små beats , lägga till och ta bort dem tills du känner att du har en struktur för en sekvens. Efter varje uppsättning beats som består av en scen , skriver med versaler SCENE och nummer det . Flera slag utgör en scen . När du har två eller tre scener som utgör en viktig sekvens av händelser i din berättelse , märka dessa scener som en sekvens och numrera dem .
4
Skriv beats, scener och sekvenser tills du har din första akten . De beats, scener och sekvenser som utgör din första akten är skrivna på under din lag En rubrik . Dessa berättelseelement, i slutet av akt ett, ska ta dig till en anstiftan incident . Den anstiftan incident är händelsen som skickar din huvudperson på resan för att nå sitt mål .
5
Struktur de sista två akter på din berättelse blad på samma sätt . De slår i akt två bör inrätta oppositionen för din huvudperson . Återigen väljer beats du inkluderar klokt. Beats i akt två kommer vara händelser som gör det svårt för huvudpersonen för att lyckas , som kulminerar i en sekvens som sätter din huvudperson på sin lägsta punkt . Beats i akt tre kommer att bestå av händelser som slutligen leder din huvudperson för att övervinna och nå sitt mål . Addera