Besluta om vilken typ av tecken du vill skriva om . Men gå inte med din första impuls . Istället brainstorma tio olika tecken idéer , var och en inte längre än en enda mening . Var kortfattad , men vara djärv i dina val . Beroende på genre , vissa typer av karaktärer är så vanliga att dina läsare kommer naturligtvis att förvänta sig att hitta dem . Du kan inte skriva en mordgåta , till exempel , utan att presentera någon form av detektiv karaktär. Men tricket att släppa loss din kreativitet är att göra en mindre självklart val . Framstående mordgåtor har present catering, boksamlare , även kemtvättar som amatördeckare . Genast , sådana ovanliga karaktärer är mer intressant och har fler tomtmöjligheter. Köpa 2
Brainstorm tio möjliga mål för dina karaktärer . Varje karaktär i din berättelse måste ha något , oavsett om det är så enkelt som att få ett datum eller så episkt som att vinna en OS- medalj . För att vara effektiv måste ett mål vara något läsaren kan visualisera en specifik bild som ger en mållinjen för karaktären att passera . Skriv ner så många mål idéer som ni kan komma på , men sluta inte innan du har tio.
3
Lista dina karaktärs idéer och mål idéer i kolumner, sida vid sida , då rita linjer på måfå mellan dem. Varför skulle just den karaktären ha det målet ? Vad skulle driva den personen att gå efter det ? Låt dessa slumpmässiga kopplingar inspirera dig . Skriv ner så många anteckningar som du kan för minst fem tecken och mål .
4
Välj din favorit idé hittills och brainstorma tio hinder som kan hålla denna karaktär från att uppnå det målet . Kan det vara en annan person ? Ett stort avstånd ? Eller kanske motstridiga önskningar inom karaktär? Skriv ner allt du kan komma på som skulle kunna komma i vägen för att nå det målet . Sluta inte förrän du har minst tio hinder .
5
Pick två tecken /mål ligaspel och brainstorma hinder för dem också . Sluta inte förrän du har tänkt på minst tio hinder för varje. Ju mer du kan tänka dig , desto bättre ! Skriv ner allt som kommer att tänka; inte döma det genast.
6
Skriv en sida på var och en av dessa tre favoritkaraktärer och mål , som beskriver hur dessa tecken skulle vart övervinna sina hinder . Varför bara tre? Eftersom alla tecken, mål och konflikter som du just har drömt upp kan lägga till upp till ett tusen möjliga kombinationer . Det är en explosion av idéer ! Men inte alla idéer är lika stora , så bara fokusera på dina favoriter .
7
Låt idéerna sjuda i bakhuvudet . Bär en anteckningsbok i fickan , eller en bunt registerkort , och krafsa ner fler idéer som du får dem . Använd samma mix och matcha metod för att skaka om saker och ting . Snart kommer du att ha mer tomt idéer än du vet vad du ska göra med ! Addera