Bestäm tomten resultat och antal tecken som presenterar inom huvuddelen av berättelsen . köpa 2
Outline exakt hur berättelsen fortskrider . Detta bör omfatta en förutbestämd skript eller skrivet manus för handlingen i den komiska .
3
Avsluta tomt problem med tecken eller inställningar och format av komikern . Detta inkluderar alla grova ritningar, hur karaktärerna ser ut och vilket format den komiska handstil och visuell stil kommer att bli; till exempel hur många paneler per sida .
Öppnings Sida
4
Börja med att introducera karaktärerna och inställning . Detta kan vara allt från introduktioner enstaka panel till flera paneler , beroende på gränsen för paneler per sida .
5
Ställ in takten i komiska och historien med de återstående öppningssidanpaneler . Detta inkluderar början av tomten och annan information viktig karaktär såsom teckenhistoria och eventuella egenskaper karaktärerna kan ha.
6
Skapa en avslutande panel eller paneler på sidan genom att lämna historien öppen. Detta gör läsarna vill läsa vidare till resten av komikern .
Andra sidan
7
Börja den andra sidan med en fortsättning på föregående sida slutliga paneler . Denna teknik hjälper till att underlätta läsarens övergång från första sidan till den andra .
8
Fortsätt tomten utveckling . Detta innebär att huvuddelen av karaktärerna engagemang med tomten ämnet och dess slutliga resultatet .
9
Avsluta den andra sidan med en cliffhanger . Denna teknik försöker hålla läsaren i sig fokuserade på tomten och göra dem vill fortsätta till sista sidan .
Tredje sidan och slutsats
10
Fyll i cliffhanger slutar till föregående sida slutliga paneler .
11
Börja att flytta handlingen och tecken mot den förutbestämda slutsatsen av arbetet . Detta kan vara en annan cliffhanger slutar om komiska är del av ett större arbete eller den faktiska ingåendet av själva arbetet .
12
Fyll i arbetet med en slutpanel. Detta innebär ingåendet av tomten eller ingåendet av den del av en mer omfattande arbete. Om så är fallet , lämna uppgifter om den fortsatta kapitel eller fråga. Addera