* Artificiell intelligens
* Allmänt spelande
* Spelteori
* Filosofi om artificiell intelligens
* Pokerspelande AI
Han är också författare till:
* Logiska system och modeller för kunskapsbaserade system (2005)
* Computer Games:A New Dimension in Computing Science (2012)
* Spelanalys:Maximera värdet på spelardata (2014)
* Bemästra Game of Go med Deep Neural Networks och Tree Search (2017)