1. Halvblodsläger:
* Long Island, New York: Huvudnavet i berättelsen, Camp Half-Blood är en dold fristad för halvgudar, inbäddad i en avskild skog på norra stranden av Long Island.
* Lägrets funktioner: Lägret har olika träningsplatser, stugor tillägnade olika grekiska gudar, en sjö som heter "Camp Half-Blood Lake", en matpaviljong, ett stort hus för Chiron (kentaurrådgivaren) och en stor ek som fungerar som hjärtat av lägret.
* Betydande områden: Lägrets gräns, bevakad av den magiska dimman som håller den dold för dödliga; "skogen" där halvgudar tränar; "arenan" för strider; och "stugan" där camparna bor och tränar.
2. Monsterhavet:
* Bermudatriangeln: Den farliga och mystiska regionen fungerar som den centrala platsen för boken, där den mytomspunna ön Thalia's Pine Tree (även kallad "Kyklopernas ö") ligger.
* Mytiska möten: Havet är fyllt av olika monstruösa faror, inklusive Scylla och Charybdis, Kraken, och de farliga varelser som möter i havets djup.
* Thalias tall: Ön är en avgörande plats i berättelsen, där det magiska trädet ger skydd och fungerar som en avgörande symbol för hopp.
3. Andra platser:
* Undervärlden: Undervärlden, som kort utforskas av Percy och Annabeth, är hem för Hades och hans fru Persephone, där duon står inför en farlig jakt på det gyllene skinnet.
* Staden Manhattan: Percy och Annabeth reser en kort stund genom staden för att skaffa förnödenheter och navigera i farorna i den moderna världen.
* Olika platser: Berättelsen innehåller också korta omnämnanden av andra platser, som "Lotus Casino" (en plats som fångar dödliga i ett tillstånd av oändlig njutning), och "Camp Jupiter" (ett romerskt halvgudsläger).
Sammantaget blandar miljön av *The Sea of Monsters* en mystisk och magisk atmosfär med den jordade verkligheten i Camp Half-Blood, vilket skapar en fängslande och spännande berättelse.