Kom upp med ett övergripande tema för ditt lag , samt det namn under vilket de kommer att fungera . De big-time komiska företag har egna stall av hjältar att dra av , men eftersom du gör din från grunden , måste du komma med en anledning till att de arbetar tillsammans och en grundläggande motiv för att förena dem . Kanske var de alla skapade av samma händelse . Kanske de befann sig dras ihop med en gemensam sak eller ett hot de kan aldrig hoppas på att övervinna ensam. Ursprunget behöver inte vara alltför fram i detta skede - . Bara ge en grundläggande känsla av lagets identitet och syfte köpa 2
Kom upp med namn, identiteter , befogenheter och personligheter för alla superhjältar på ditt lag . Detta blir en viktig balansgång - att bevilja varje tecken sin egen självkänsla samtidigt som honom för att komplettera laget som helhet . Det bör inte finnas några duplicerade behörighet mellan laget; Varje hjälte borde vara bättre på något än någon av de andra hjältarna och ha åtminstonenågra områden där en annan hjälte överglänser honom. Som du komplettera deras personligheter , bestämma hur det påverkar lagets dynamik . Har några medlemmar gnabbas med varandra ? Finns det en vänlig rivalitet som händer? Vem är lagets naturliga ledare?
3
Designa en titt för superhjälteteam som matchar deras övergripande identiteten . Ibland gruppmedlemmarna har sina egna unika kostymer , medan andra lag (som Fantastic Four ) bär mer eller mindre identiska uniformer . Om de bär olika outfits , bör dessa kostymer vara tydlig nog för att skilja dem visuellt ( matchar inte färger eller stilar ) . Om de bär samma uniform , bör det fortfarande finnas tillräckligt med skillnad i hjältar ansikten och kroppstyperför att avgöra vilken som är vilken . Om du vill att ditt lag har en logotyp , bör kostymerna förmodligen har det någonstans .
4
Utarbeta ett säte eller bas för din superhjälte laget . Detta kommer att bestämmas delvis av sina olika bakgrunder och personligheter . Om de är Robin Hood -stil laglösa , arbetar de förmodligen ur en hemlig plats där ingen kan hitta dem . Om de är offentliga personer , kan de vara baserade på en skyskrapa mitt i en stad . Om en av dem är rika, kan han ge dem kommer allehanda livets goda , medan de utan sådana medel måste jerry -rig sitt huvudkontor med vad de kan hitta .
5
Bestäm vilken typ hot ditt lag kommer att möta : skurkar som motsätter dem , naturkatastrofer måste undvika och /eller omvälvande tomter som de behöver för att motarbeta . Bra skurkar är en integrerad del av varje superhjälte berättelse , så se till att din har massor av personlighet och utgör ett trovärdigt hot mot ditt team . Ge dem ett förflutet med dina hjältar, en känsla av övergripande syfte och lite motivation än att bara vara onda . Katastrofer och apokalyptiska händelser bör också ha en känsla av personlighet . Ge en komplex och intressant sak för dem, och kräver hjältar att ta flera steg när du lösa dem
6
Avsluta superhjälte laget genom att ge dem ett rollerna : . Pojkvänner , mammor , vänliga poliser som kan hjälpa dem , och så vidare . Inte nog med att sådana tecken ger goda krokar för historia idéer , de bidrar även till dina hjältars mänskliga sidor - foiblesna och sårbarheter som gör att läsaren att ta kontakt med dem . En svartsjuk älskare som hotar att avslöja någons hemliga identitet kan göra så intressant dilemma som en meteor som kan förstöra jorden . Kom ihåg att när Ge innehåll åt en lags stödsiffror. Addera