Tänk på en makt eller förmåga till din superhjälte . Även om inte alla superhjältar har befogenheter , de har alla en del drag som gör dem " super ". Ofta är kraften i en hjälte vad de flesta omedelbart identifierar och skiljer dem från andra. De bästa hjältar har befogenheter som gör för enkla knep . På samma sätt är det ofta sin makt som informerar personlighet och berättelsen om en superhjälte . Som ett exempel , både Rogue och Storm har befogenheter som är enkla jippon och ligger till grund för deras personligheter . Köpa 2
Skiss eller skapa en grundläggande design , inklusive en kostym . Sekundärt till sin makt , kostymer är det enklaste sättet att skilja mellan olika hjältar . Superhjältar ofta säljs först på deras utseende , särskilt kvinnliga hjältar , där en viss typ nivå attraktivitet förväntas . Superhjältar behöver stå ut från andra, och befogenheter ofta informera hur hjälten ser ut . Catwoman kräver en elegant , kattdjur utseende, medan Wonder Woman behöver en djärvare , flashier en. Rogue förmåga kräver att hon vara helt täckt , och Storm använder en flödande design för att framhäva hennes väderkontroll.
3
Namn henne . Superhero namn fungerar som snabb identifiering av vilka de är. De bästa namnen ger en bild av vem karaktären är ---- Black Widow är mörk och arbetar ensam; Wonder Woman är en Amazonas gudinna; Hon - Hulk är en kvinnlig version av Hulk , och så vidare . Ett bra namn fungerar inte bara för en karaktärs heroisk persona , men också för hennes riktiga personlighet . Heroes använder sina riktiga namn , till exempel Jean Grey , är sällsynta , men kan också fungera .
4
Skapa ett ursprung berättelse. När detaljerna ytan är inställda , är det dags att ge djup . En hjältes första äventyr , och många fler som följer , ofta är baserade på var de kom ifrån . Bestäm hur hjälten växte upp , beroende på hur gammal hon är nu , där hon är från , hur hon fick sina krafter , varför hon blev en hjälte och många andra detaljer som möjligt . Även om de aldrig spela en roll i hjältens historien , desto mer att skaparen känner av superhjälte , desto mer verkligt hon kommer att känna på sidan .
5
Ge henne en personlighet . Ta hänsyn till allt som har kommit tidigare , både i sitt fiktiva liv och i hennes skapande. Hennes krafter , utseende och bakgrund alla informerar hur karaktären interagerar med världen . Hon kan vara en mästare , en anti - hjälte, en reformerad skurk eller bara en kvinna som försöker med en extraordinär förmåga försöker leva ett normalt liv , men hon behöver alltid att låta publiken relatera till henne .
6
Gör henne på något sätt sårbara. Superhjältar som aldrig kan skadas inte gör för bra spänning . Det måste alltid finnas en känsla av fara kring hjältens äventyr . Denna sårbarhet kan vara genom hennes förmåga eller makt (till exempel kanske Catwoman vara snabb och smidig , men om fångsten , hon är svag ); hennes personlighet ( Rogue kan inte komma för nära människor av rädsla för att skada dem); hennes bakgrund ( Storm har en förlamande rädsla för slutna utrymmen ) eller en kombination av dessa . Befogenheter och kostymer kan identifiera en karaktär som en superhjälte , men det är hennes handlingar och triumfer som kommer att göra hennes heroiska . Addera