Förmågan att flyga kan transportera en hjälte till platsen för ett brott snabbt utan att ställas inför besväret med trafikstockningar . Flying är också ett effektivt sätt att bekämpa. Hjälten kan släppa tung utrustning från högt upp för att omintetgöra en fiende , bygga en stark drivkraft för en attack eller undvika en fiende motattack genom att flyga . I och för sig , är flyga inte en mycket dugliga supermakt , men det förstärker de övriga befogenheter en hjälte .
Förbättrad Styrka
Möjligheten att dela ut tunga , skadliga slag och lätt absorberar fysiska skador utan att känna mycket smärta är en viktig förmåga . Det låter hjältar kamp för längre och kuva deras fiender lättare. Super styrka har användbara applikationer utanför strid som en hjälte kan ha ett intresse också. Super styrka kan hjälpa en hjälte försvara en region mot skador under naturkatastrofer eller hjälpa till hjälpinsatser efter katastrofer . Addera Telepati
Förmågan att läsa tankar kan hjälpa hjältar att förutse och förebygga brott . Genom sig själv , en hjälte vanligtvis inte skulle kunna regelrätt motsätta en fiende på egen hand , men telepati gör en hjälte för att i hemlighet sabotera brott innan de äger rum . Möjligheten att överföra tankar genom icke - verbala medel kan ha överraskande fördelar. Hjälten kan dela hans planer och bekymmer med allierade och även skicka nödmeddelanden utan larma fiender. En hjälte kan också injicera sina idéer i medvetandet hos andra i hopp om att manipulera dem till hennes vilja .
Manipulering av Elements
Förmågan att kontrollera elementen är en populär hjälte effekt eftersom det har så många kraftfulla användningsområden . Att kunna skapa eller stoppa naturkatastrofer på ett infall kan lätt avgöra resultatet av en kamp . Hjälten kan ringa en vind för att torka bort fiender , immobilisera någon i is eller starta en brand . Elementär befogenheter kräver precision , fast eller hjälten kan sluta förstöra stora områden av mark och döda civila . Addera